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    La mejor nación

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    La mejor nación

    Mensaje por Ogrodiel el Dom Mar 08, 2009 1:01 am

    Este tema es para debatir sobre cual es el mejor reino de la tierra media

    Faltan más, pero no hay espacio.
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    Re: La mejor nación

    Mensaje por Sloth el Dom Mar 08, 2009 3:40 am

    Para hacer más interesante el tema, te sugiero ampliamente recolectar info oficial sobre cada nación. Historia, imágenes, héroes y toda la cosa... Sería un tema excelente.

    Y respondiendo a la pregunta, pues no tengo idea de cual elegir Shocked todos lucen interesantes. Sin mencionar que no se mucho sobre numenor, arnor, angband, entre otros.
    Así es imposible dar una opinión bien fundamentada. Pero por ahora se me ocurre Gondor Tongue

    Asdasd... Te ayudaré a recolectar info sobre cada nación.
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    Re: La mejor nación

    Mensaje por Ogrodiel el Dom Mar 08, 2009 3:48 am

    Para eso mejor te lees el silmarilion
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    Re: La mejor nación

    Mensaje por Sloth el Dom Mar 08, 2009 3:54 am

    Si, pero nada se pierde escribiendo un breve resumen sobre cada nación majo Smoke
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    Re: La mejor nación

    Mensaje por Ogrodiel el Dom Mar 08, 2009 4:27 am

    Gondor



    Gondor ("País de piedra" en la lengua sindarin) es un reino ficticio perteneciente al legendarium del escritor británico J.R.R. Tolkien. Es uno de los dos reinos Dúnedain en el Exilio, fundado por Isildur y Anárion, los hijos de Elendil, en el año 3320 de la Segunda Edad del Sol, tras la Caída de Númenor. Su reino hermano fue Arnor, en el norte, fundado por el propio Elendil.

    Gondor está situado en la parte oeste de la Tierra Media, en la Bahía de Belfalas, quedando al sureste de Rohan y al oeste de Mordor. En un principio, su capital era Osgiliath pero tras la Gran Peste se produjo su despoblamiento y la capital se trasladó a la ciudad de Minas Tirith.



    El origen de su nombre quizás se deba a que en el reino se encuentran las cadenas montañosas de Ered Nimrais y otras montañas. La traducción de su nombre al quenya es Ondonórë.

    En el Universo Imaginario de Tolkien y en los Apéndices de la Novela El Señor de los Anillos, Arnor, que en Sindarin, significa "Tierra del Rey", (también conocido como el Reino del Norte), es uno de los Reinos en el Exilio fundados por Elendil "El Alto", tras la caída de Númenor. El reino que se extendía al oeste de la Tierra Media, ocupando casi todo Eriador. Limitaba al norte con el Reino de Angmar y la Bahía de hielo de Forochel, al oeste con las Montañas Azules, al este con las Montañas Nubladas y al sur con el río Gwathló.

    La capital del reino era Annúminas, donde se encontraban el cetro de Annúminas, símbolo del poder de los reyes de Arnor, una de las Palantir y el Anillo de Barahir. Otros lugares importantes eran Emyn Beraid, Fornost, Bree, Tharbad y Amon Sûl.

    Hubo ocho reyes en Arnor, antes de que las divisiones entre hermanos por la sucesión al trono ocasionaran la división del reino en tres: Arthedain, Cardolan y Rhudaur. Estos tres reinos fueron asolados por las tropas de Angmar, cuyo rey era el Rey Brujo, señor de los Nazgûl.



    Tras la Guerra del Anillo y la coronación de Aragorn como rey del Reino Unificado, el reino empezó su reconstrucción.









    Rohan



    Rohan es uno de los innumerables reinos pertenecientes al mundo fantástico de J. R. R. Tolkien "El Señor de los Anillos". Es un país de guerreros y ganaderos, localizado en la zona central del NO de la Tierra Media, entre el Anduin, el Isen y las Ered Nimrais. Sus habitantes son de raza nórdica, descendientes de los éothraim de Rhôvanion, pueblos criadores de caballos que habían vivido durante los primeros siglos de la Tercera Edad en Eriador y que a su vez descendían de la Segunda Casa de los Edain que abandonaron Beleriand antes de las dos últimas grandes guerras contra Morgoth.











    Mordor



    Mordor (sindarin: país negro )? es un país ficticio que aparece en la trilogía de novelas "El Señor de los Anillos" del escritor británico J. R. R. Tolkien. Fue la región de la Tierra Media que constituyó el feudo del Señor Oscuro Sauron hasta la conclusión de la Guerra del Anillo, en el año 3019 TE. Es la tierra del mal por excelencia en la obra de Tolkien.



    En esta región principalmente volcánica, situada al este de Gondor, Sauron forjó el Anillo Único en las fraguas del Monte del Destino, hacia el año 1600 SE, con el objetivo de dominar por completo a los pueblos de la Tierra Media. Miles de años después, Mordor se convirtió en el escenario de las últimas aventuras de los miembros de la Comunidad del Anillo en su afán por destruir el Anillo Único, durante la Guerra del Anillo.








    Harad



    En el Universo Imaginario de J. R. R. Tolkien, Harad (Sindarin: Sur; en Quenya: Hyarmen) era el nombre dado a las vastas tierras al sur de Gondor y Mordor. Los hombres de Harad eran llamados Haradrim, "multitud del sur".



    Las tribus de Harad estaban divididas, al menos para los hombres del noroeste de la Tierra-media, en el Cercano Harad y Lejano Harad, aunque en realidad había muchas tribus de los haradrim, muchas veces hostiles entre sí. Los habitantes del Cercano Harad eran de piel morena, con pelo negro y ojos oscuros, mientras que los pobladores del Lejano Harad eran de piel negra.



    A partir de finales de la Segunda Edad, muchos de los hombres de Harad estaban dominados por los hombres de Númenor, como muchos pueblos a lo largo de la costa. Poco después de la Guerra de la Última Alianza, dos señores de Númenor, llamados Herumor y Fuinur, consiguieron gran poder entre los haradrim, pero su suerte no quedó registrada.

    Durante muchos siglos de la Tercera Edad del Sol, muchos de los haradrim todavía estaban gobernados por los señores númenóreanos negros, o más al norte por los reyes de Gondor, pero finalmente Harad cayó bajo la influencia de Mordor, durante la mayor parte de la edad.

    La mayoría del Lejano Harad era selva, pero también había un desierto. En el Lejano Harad vivían los animales gigantescos parecidos a los mamuts, conocidos como olifantes, los cuales eran usados por los haradrim como torres móviles de combate.

    El Cercano Harad formó una alianza o coalición de algún tipo con los corsarios de Umbar, y se vieron envueltos en una serie de batallas continuas contra Gondor por la posesión del sur de Gondor o Harondor. Antiguamente su frontera septentrional se encontraba en el río Harnen, pero en la época de la Guerra del Anillo toda la tierra al sur del río Poros estaba bajo el dominio de los haradrim.



    Uno de los líderes de los haradrim durante la Guerra del Anillo llevaba un estandarte de una serpiente negra sobre un campo rojo, y fue muerto por el rey Théoden de Rohan en la Batalla de los Campos del Pelennor en el año 3019 T.E.










    Rhûn



    Rhûn (en élfico, simplemente el Este) es un lugar ficticio perteneciente al legendarium del escritor británico J.R.R. Tolkien. Se trata una lejana y casi desconocida región al este de Rhovanion, en la Tierra Media.

    De allí vinieron los Hombres del Este, aliados de Morgoth y luego de Sauron durante las largas guerras contra los pueblos del Oeste a lo largo de las edades.



    Parece que allí se retiró Sauron después de su derrota en la Guerra de la Última Alianza, hasta regresar y empezar a cobrar forma y fuerzas en el Bosque Negro.

    Parece que allí también viajaron Saruman y los dos Magos Azules, pero estos últimos se quedaron en el Este de la Tierra Media, mientras que Saruman regresó. Los Hombres del Este demostraron una vez más su lealtad al mal en la Guerra del Anillo, en la que sirvieron de soldados de élite al Enemigo. Recién durante el reinado de Aragorn pudo haber paz entre los reinos del Oeste y los Hombres Orientales.



    En Rhûn también hay un gran Mar con su nombre, en el que desemboca el Río Rápido. Según la tradición, en Rhûn habían vacas salvajes, que los antepasados de los Senescales de Gondor cazaban. Se dice que descendían de las vacas de Araw (el nombre del Vala Oromë en sindarin) cuando éste cabalgaba por la Tierra Media.









    Erebor



    Erebor, también llamada la Montaña Solitaria, es un lugar ficticio perteneciente al legendarium del escritor J.R.R. Tolkien y que aparece en su novela El hobbit. Se trata de una elevación aislada situada al noreste de Rhovanion, que fue arrebatada por un dragón, llamado Smaug, al rey Thrór de los enanos. El nieto de Thror, Thorin Escudo de Roble, lideró una partida formada por el hobbit Bilbo Bolsón y otros trece enanos para liberarla.

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    Re: La mejor nación

    Mensaje por Ogrodiel el Dom Mar 08, 2009 4:28 am

    Doble-Posteo

    Angmar



    Angmar (sindarin: "Casa de hierro") es un lugar ficticio perteneciente al legendarium del escritor británico J. R. R. Tolkien. Es un reino fundado en el año 1300 T. E., en el extremo norte de las Montañas Nubladas por el que resultó ser el Señor de los Nazgûl, quien fue conocido como el Rey Brujo de Angmar. Ya que el Rey Brujo era un vasallo del Señor Oscuro Sauron, es lógico pensar que las guerras de Angmar contra los reinos sucesores de Arnor fueron llevadas a cabo por órdenes de Sauron.

    La capital de Angmar era Carn Dûm. El reino estaba conformado por hombres mezquinos, enemigos de los Dúnedain y orcos.



    Poco tiempo después de su fundación, guerreó contra los reinos divididos de los Dúnedain: Arthedain, Cardolan y Rhudaur. El Rey Brujo conquistó Rhudaur, el más débil de los reinos que habían sucedido a Arnor, y reemplazó al rey por Hwaldar, uno de los hombres nativos de una tribu que descendía del linaje "maldito" de Ulfang.





    Ahora bajo el control del Rey Brujo, Rhudaur invadió en 1356 TE a Arthedain y en el ataque el rey Argeleb I fue muerto. Sin embargo, con la ayuda de los ejércitos de Cardolan, Arthedain consiguió mantener una línea defensiva a lo largo de las Colinas del Viento.



    En 1409 TE Angmar atacó Cardolan, destruyendo este reino. Al mismo tiempo, Rhudaur desapareció, por lo que sólo quedaba Arthedain como el único remanente del reino de los Dúnedain en Arnor. Arthedain, privado de aliados, luchó durante 500 años más.



    En 1974 TE Angmar amasó sus fuerzas y lanzó un asalto final sobre Arthedain. Angmar tomó la capital Fornost acabando así el último reino de los Dúnedain del norte. El rey Arvedui fue empujado hacia el extremo norte y se refugió con los hombres de la Bahía de hielo de Forochel. Pidió ayuda a Gondor valiéndose de una de las Palantir que tenía en su Poder.

    Un año más tarde, el Príncipe Eärnur de Gondor desembarcó en los Puertos Grises con un ejército de Dúnedain para ayudar a Arthedain, pero llegó demasiado tarde. Sus hombres se reunieron con un ejército de Elfos enviado por Elrond encabezado por Glorfindel, quienes destruyeron completamente las fuerzas de Angmar en la Batalla de Fornost, pero el Rey Brujo no fue muerto. Escapó y se refugió en Mordor. El ejército de Elfos y Hombres marchó hacia Carn Dûm destruyendo la ciudad y matando a todos sus habitantes, llegando así el final del reino en Angmar.












    Angband



    Angband es un lugar ficticio, perteneciente al legendarium del escritor británico J. R. R. Tolkien y que aparece en sus novelas El Silmarillion y Los hijos de Húrin. Fue la armería y arsenal de Melkor el Morgoth, confiada a Sauron su lugarteniente, mientras Utumno existió. Después del retorno de Morgoth a la Tierra Media se convirtió en su principal fortaleza. Estaba ubicada en el extremo noroccidental de la Tierra Media, más allá de Beleriand, confrontándose con Hithlum. Fue originalmente ubicada allí para prevenir cualquier ataque de los Valar desde Occidente.



    Su nombre en el idioma élfico sindarin significa Prisión de hierro (ang = hierro + band = cárcel, prisión). En tanto que su nombre en quenya es Angamando, que significa básicamente lo mismo (anga = hierro + mando = prisión).[cita requerida]

    Angband se convierte, en la Primera Edad del Sol, en la ciudadela de Morgoth y el paso a la Desolación del Norte, el reino del Señor Oscuro. Sobre sus puertas están apiladas tres torres / volcán llamadas Thangorodrim.



    Angband fue sitiada por los Noldor durante 400 años y más en la Primera Edad, pero este sitio fue desmantelado en la cuarta de las Batallas de Beleriand, la Dagor Bragollach.

    De todos los personajes que aparecen en el Silmarillion, sólo Beren y Lúthien, disfrazados, logran entrar voluntariamente a Angband, llegando a la más profunda morada, donde estaba el oscuro trono de Morgoth, sacándole un Silmaril de su corona y logrando escapar.



    Es destruida finalmente por el ejército de los Valar en la Guerra de la Cólera.













    Lothlórien



    En el universo imaginario de Tolkien y en la novela El Señor de los Anillos, Lothlórien (o simplemente Lórien) es el más hermoso de los reinos élficos que quedaban en la Tierra Media al final de la Tercera Edad del Sol, ubicado al este de las Montañas Nubladas y más allá de las Puertas de Moria. En Aman existen unos jardines llamados Lórien, destinados al reposo y la curación de las almas. Su dueño, el Vala Irmo, también recibe el mismo nombre a causa de habitar constantemente allí.

    Se lo llamaba Lothlórien, 'la flor del sueño' (o Lórien, 'tierra de los sueños'), y mucho antes se lo conocía como Laurelindórenan, 'el valle del oro que canta'.
    Mapa de Lothlórien y parte del Bosque Negro.



    Este país es habitado por una mezcla entre los Noldor, sobrevivientes del desastre de Eregion en la Segunda Edad del Sol, y los elfos Silvanos que vivían aquí desde el Gran Viaje de los elfos, desde su despertar al principio de los días. Al fin de la Tercera Edad era regido por Galadriel, la Blanca Dama de los Noldor, y su esposo Celeborn. Sin embargo, ellos no tienen el título de reyes.



    A los habitantes de Lothlórien se les llama Galadhrim, es decir, habitantes de los árboles, ya que vivían en telain (sing. talan) o plataformas en los altos árboles de mallorn que crecían en Lórien.

    Lothlórien poseía una gran ciudad-palacio llamada Caras Galadon, la ciudad de los árboles, en la región del Naith. Era un palacio real construido en la cima de una gran colina en la que se encontraban los árboles más altos del bosque y estaba rodeada por un muro al que rodeaban a su vez otros grandes árboles. Lothlórien, que seguía el modelo del reino sindarin de Doriath en la desaparecida Beleriand, estaba protegido por un sortilegio poderoso, igual que el antiguo reino de la Primera Edad. Este venía de Nenya, el anillo que portaba Galadriel.



    Los árboles de mallorn de hojas doradas y troncos plateados eran los árboles más altos y más hermosos de la Tierra Media, y traían un recuerdo de la desaparecida Númenor y de las Tierras Bendecidas, de donde eran originarios. Se mantenían sin embargo en las tierras mortales, gracias a las bendiciones del anillo de Galadriel, que tenía el poder de presevar incólumes las cosas hermosas.



    Galadriel era la elda de más alto rango que permanecía en la Tierra Media, la última sobreviviente de los desendientes de Finwë Nölome que llegaron a Beleriand en la Primera Edad del Sol. Es conocido entre los Elfos que Galadriel usaba también el poder de Nenya para ocultar Lothlorien del Ojo de Sauron.

    Durante casi toda la Tercera Edad, Lothlórien se mantuvo apartado de las luchas de los restantes pueblos de la Tierra Media, pero, durante los últimos años de la edad, la Comunidad del Anillo entró en el reino.

    Durante la Guerra del Anillo, Lothlórien fue atacado tres veces por los siervos de Sauron, procedentes de Dol Guldur en el Bosque Negro.

    Elrond y Galadriel enviaron un ejército de Elfos al paso de Anórien, en donde Sauron reunió una hueste de orcos para impedir el paso de Théoden de Rohan hacia Minas Tirith antes de la Batalla de los Campos del Pelennor. Este ejército cumple su misión antes que Théoden llegase al lugar, y éste nunca conoció la ayuda que los Primeros Nacidos prestaron a su cabalgata.

    Tras la caída de Sauron, los elfos de Lothlórien destruyeron Dol Guldur tras un ejército comandado por Celeborn (quien no salía a la guerra desde la Edad anterior, en la destrucción de Eregion) y Galadriel. Celeborn da al Bosque Negro el nuevo nombre de Bosque de las Hojas Verdes. Cuando al final de la Tercera Edad Galadriel abandonó la Tierra Media rumbo a las Tierras Imperecederas, llevándose a Nenya y su poder de preservación, y Celeborn se llevó a la mayoría de los Galadhrim al Bosque de las Hojas Verdes y fundó Lórien Oriental, el bosque dorado de Lothlórien fue abandonado poco a poco y su hermosa luz se desvaneció. Arwen Undómiel, tras la muerte de Aragorn, fue hasta Lothlórien y se tendió sobre la hierba para morir en las faldas de Cerin Amroth.












    Rivendel



    Rivendel es un lugar ficticio del legendarium del escritor británico J.R.R. Tolkien, que aparece en las novelas El hobbit y El Señor de los Anillos. Es una ciudad-refugio habitada por Elfos y dirigida por Elrond, el Medio Elfo.



    En el año 1697 de la Segunda Edad del Sol, tras la Guerra de Sauron y los Elfos, Elrond huyó de Eregion con lo que quedaba de los Gwaith-i-Mírdain. Mientras que casi todo el reino de los Herreros elfos de Eriador era destruido, los Altos Elfos que sobrevivieron construyeron el refugio de Rivendel (en élfico Imladris, valle estrecho) en un aislado y escarpado valle en la parte más oriental de Eriador, a los pies de las Montañas Nubladas, en el ángulo de tierra entre los ríos Fontegrís y Sonorona.



    Aquí se ocultaba la Gran Casa de Elrond. Considerada como la última Casa acogedora al este del Mar, era una casa de sabiduría y grandes conocimientos, y un refugio para los Elfos y hombres de buena voluntad. Aquí los Dúnedain eran acogidos en su infancia y su vejez cuando se convirtieron en un pueblo errante. Aquí encontró refugio Bilbo Bolsón en sus últimos años, y Aragorn se educó aquí en su juventud. En la Guerra del Anillo, la Compañía del Anillo fue acogida en la casa de Elrond, y aquí se tomaron las decisiones que acabarían con Sauron.



    La casa y el valle estaban protegidos por encantamientos élficos (los cuales no eran más que el actuante poder del anillo que Elrond tenía bajo su tutela, Vilya), que hacían que los ríos se alzaran y rechazaran a los invasores, aunque su principal poder era la curación y la conservación. Por eso, era un santuario donde uno era curado de las fatigas corporales y espirituales. Se decía que sobre él, las estrellas eran más brillantes. Rivendel sobrevivió a todas las guerras de la Segunda y la Tercera Edad del Sol. Tras la Guerra del Anillo, Elrond abandonó Rivendel rumbo a las Tierras Imperecederas, pero sus hijos Elrohir y Elladan se quedaron allí junto a muchos otros elfos (también Celeborn se retiró allí luego de la partida de Galadriel) hasta que, en la Cuarta Edad del Sol, zarpó el último barco élfico desde los Puertos Grises.
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    Re: La mejor nación

    Mensaje por Sloth el Dom Mar 08, 2009 6:17 am

    Arreglado Laughing

    Y luego de hecharle un vistazo, no me queda más que decir que todas las razas y naciones tienen su encanto. Todas!

    En realidad no tengo una favorita del todo, todas son atrapantes, conmovedoras, increíbles Aprove todas valen la pena.

    Ahora, si lo que quieres que diga es cual es la más fuerte, pues, ni idea, creo que eso tu lo debes saber un poco mejor que yo majo Smoke tú eres el que se leyó las historias... o debieramos decir que te leíste puros resumenes por la interné

    EDIT: carajo... faltó Isengard Awesome13
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    Re: La mejor nación

    Mensaje por Ogrodiel el Dom Mar 08, 2009 6:12 pm

    Isengard es una fortaleza de Gondor, que fue ocupada por el istari Saruman, quien al pasarse al lado de Sauron, convirtió la fortaleza en un siniestro lugar de Mordor, fue destruida por los Ents, pero no es un reino, y por eso no cuenta.

    Faltaron la comcarca y los gamos, el bosque negro y otras.
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    Re: La mejor nación

    Mensaje por Sloth el Lun Mar 09, 2009 5:17 am

    Aquí agrego más Info sobre Naciones y civilizaciones de la Tierra Media:

    Isengard

    Isengard (del inglés antiguo isengeard, «fortaleza de hierro») es una fortaleza ficticia que aparece en la novela El Señor de los Anillos y en otras obras escritas por J. R. R. Tolkien y ambientadas en la Tierra Media. Está ubicada al sur de las Montañas Nubladas, donde estas llegan a su fin y nace el Río Isen, concretamente en la zona que se conocería como «el valle del Mago», por ser la morada de Saruman el Blanco en los tiempos descritos en El Señor de los Anillos.

    Isengard fue construida por los Hombres de Gondor para proteger los pasos del Isen. Consta de un círculo fortificado con una torre llamada Orthanc en su centro, construida con una roca particularmente fuerte, en la que se colocó una de las Palantir. La fortaleza fue otorgada a Saruman por consentimiento del Senescal Beren de Gondor en la Tercera Edad del Sol.

    Durante la Guerra del Anillo, Isengard envió diez mil Uruk-hai hacia el Abismo de Helm, entre los que había ballesteros, piqueros, espadachines, arietes, e incluso dos bombas diseñadas por el mismo Saruman. Isengard fue destruida por los Ents durante una de las batallas de esta guerra. La torre de Orthanc, sin embargo, se mantuvo en pie. Tras destruir Isengard, los Ents repoblaron los alrededores de Orthanc y las llaves de la torre le fueron entregadas al rey Elessar Telcontar.

    Los Uruk Hai son una especie de Orco creada por Saruman y es mucho mejor que los Orcos de Mordor; ellos, a diferencia de los Orcos normales, podían soportar la luz del día y luchar en pleno día, también eran casi tan altos como un hombre y era mucho más fuertes que los Orcos de Mordor

    Su signo y el de Isengard era la Mano Blanca, que representaba a Saruman.

    Es de notar que los Uruk Hai o “Isengardos” estaban en constante pelea con los Orcos normales, ya que los Uruk Hai servían plenamente a Saruman ignorando a Sauron, y los otros Orcos lo adoraban y obedecían (esto se puede ver en el capítulo 3 del libro El Señor de los Anillos, Las Dos Torres)













    Númenor

    Númenor o Númenórë, que significa «tierra del oeste» en la lengua quenya, es un reino ficticio del legendarium del escritor J. R. R. Tolkien. Es la isla sacada de lo profundo del Gran Mar Belegaer, situada a medio camino entre la Tierra Media y las Tierras Imperecederas. Los Valar se la dieron a los Edain en la Segunda Edad del Sol, como recompensa por su ayuda durante las Guerras de Beleriand.

    Historia

    La historia de la Primera Edad del Sol es la historia de la larga derrota de los Eldar (los elfos) y de los Edain (los hombres) por Morgoth y sus ejércitos. Una derrota que finalmente fue revertida por Eärendil el Marinero que acompañado por su esposa Elwing surcó los mares hasta el antiguo Oeste, a la tierra de Valinor, para rogar la ayuda de los Valar (los Poderes, o los "dioses"). Los Valar que acudieron al ruego de Eärendil, marcharon en guerra contra Morgoth en la Guerra de la Ira y ahí fue vencido, capturado y alejado del mundo. Empero, Sauron el Maia, lugarteniente de Morgoth, evitó ser capturado y quedó activo en Endor (la Tierra Media).

    Como recompensa por su sufrimiento en la larga derrota, los Valar permitieron a los Eldar navegar hacia Valinor (aunque muchos escogieron quedarse en la Tierra Media). Para los Edain, los Valar hicieron surgir la isla de Númenor.

    El primer Rey de Númenor fue Elros,llamado Tar-Minyatur, el hijo de Eärendil y Elwing, los cuales eran medio-elfos. Al final de la Primera Edad, a los medio-elfos les fue concedido el poder de elegir entre las razas en las que iban a ser contados. Eärendil deseó pertenecer a la raza de su esposa y decidió pertenecer a los Eldar. En la Tierra Media, su hijo Elros eligió ser contado entre los Hombres y condujo a los Edain a Númenor. Elrond, su hermano, escogió ser contado entre los elfos que quedaban en la Tierra Media, donde se convirtió en el capitan y canciller de Gil-Galad, el Alto Rey de los Elfos en la Tierra Media.

    A los Dúnedain, como eran llamados los Númenoreanos, los Valar les otorgaron una vida tres veces la de los hombres normales, y a Elros le fue otorgada una vida de 500 años. A la vez que les fue aumentada su esperanza de vida y su majestad. Durante casi tres mil años, casi la totalidad de la Segunda Edad del Sol, los númenóreanos desarrollaron una civilización cada vez más avanzada y expansiva que extendió su poder a lo largo de las costas de la Tierra Media.

    En los últimos siglos de la Segunda Edad, sin embargo, el orgullo hizo que los numenoréanos, encabezados por su rey, Ar-Pharazôn, desafiaran el poder de Sauron y le hicieran prisionero. Desde su prisión, Sauron manipuló el temor a la muerte de los numenoréanos, hasta inducirlos a rendir culto a Morgoth y rebelarlos en contra de los Valar. Finalmente, logró inducirlos a atacar Valinor en la creencia de que esas tierras les darían la inmortalidad.

    Eru, el Ser supremo, ardió en cólera y, como castigo, hundió Númenor bajo las aguas junto con los numenoréanos rebeldes. En esa catástrofe Sauron también fue hundido, de tal modo que nunca más pudo adoptar una forma hermosa. Además, Eru separó Aman de Arda, dándole forma esférica a esta última y dejando a Aman fuera de ella. Desde entonces la única forma de llegar a Aman fue seguir el camino recto (tangente a la superficie esférica de Arda) desde los Puertos Grises (noroeste de la Tierra Media) usando una nave élfica. De la hecatombe sólo se salvaron los Fieles liderados por Elendil, que desembarcaron en la Tierra Media y fundaron los reinos del Norte (Arnor) y del Sur (Gondor).

    La historia de su Caída se cuenta en la Akallabêth, libro inserto en El Silmarillion. Otras historias de Númenor de la mano de Tolkien pueden leerse en los Cuentos inconclusos.















    La Comarca

    La Comarca fue, desde el siglo diecisiete de la Tercera Edad del Sol, el hogar y la patria de los hobbits, la raza mediana. Se encontraba en Eriador, justo al oeste del río Brandivino y al este de las Colinas de la Torre en la Tierra Media.

    En otros tiempos, La Comarca había formado parte del reino de Arnor. Pero a lo largo de siglos de guerra se había quedado desierta y fue entregada a los hobbits en 1601 por decreto del rey dúnadan de Arthedain, Argeleb II, a quien los hobbits juraron lealtad. Cuando el último rey desapareció, se creó un nuevo cargo: el Thain, algo así como un alcalde, un sustituto del cargo de rey en La Comarca.

    La Comarca estaba dividida en cuatro zonas principales, llamadas las Cuadernas. Las costumbres modestas de los hobbits se adaptaban bien a estas fértiles tierras y fueron prosperando con sus pequeñas granjas y duro trabajo. Las aldeas y los pueblos de La Comarca fueron creciendo a base de agujeros hobbits y cabañas: Hobbiton, Forzaburgo, Cavada Grande, Oatbarton, Ranales y más aldeas.

    A excepción de unos pocos desastres naturales y una única incursión de orcos en el año 2747, las verdes tierras de La Comarca fueron una región pacífica, cuyos habitantes no sabían casi nada del mundo exterior.

    Sin embargo, la tranquilidad de La Comarca se vio alterada inesperadamente. El hobbit Bilbo Bolsón vivía allí pero se unió a la Misión de la Montaña Solitaria y, el destino le dejó en las manos un aparentemente inocente anillo. Bilbo volvió a La Comarca y, con el tiempo, se dio cuenta que la pequeña joya no era tan inocente como parecía... Aconsejado por Gandalf el Mago, Bilbo le pasó el anillo a su sobrino y amigo Frodo Bolsón.

    Este encadenamiento de hechos llevaría a Bilbo, a Frodo y a todos los hobbits de La Comarca a formar parte, en mayor o menor medida, de la peligrosa Misión del Anillo.













    El Bosque Negro (Mirkwood)

    En 1050 de la Tercera Edad del Sol, el poder maligno de Sauron llegó al Bosqueverde de Rhovanion en la Tierra Media, al este de las Montañas Nubladas. Con su poder, Sauron, el "Señor de los Anillos", construyó la fortaleza del Dol Guldur en la parte meridional del bosque.

    La maligna magia de Sauron era tan poderosa que convirtió el hermoso bosque en un lugar de terror y penumbra, y el Bosqueverde fue llamado Bosque Negro. A partir de entonces, habitaron allí arañas gigantes, orcos, lobos y espíritus malignos y, pese a que en el norte del bosque sobrevivió el Reino del Bosque de los elfos silvanos de Thranduil, su poder no fue suficiente para detener la oscuridad que se estaba extendiendo.

    A mediados de la Tercera Edad eran pocos los que se atrevían a frecuentar los oscuros senderos del Bosque Negro, aunque los elfos silvanos y los Hombres del Norte hacían todo lo posible para mantener abiertos los pasos y caminos del bosque. En 2850, Gandalf el Mago se adentró en el Bosque Negro meridional y descubrió por fin que quienes gobernaban Dol Guldur eran Sauron y los Espectros del Anillo.

    En la Guerra del Anillo, las fuerzas de Sauron salieron en gran número de Dol Guldur...





    PD: luego arreglo el Post con las imagenes y el formato adecuado. Me voy a dormir afro
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    Ogrodiel
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    Re: La mejor nación

    Mensaje por Ogrodiel el Lun Mar 09, 2009 8:16 pm

    Por última vez, ¡Isengard no es un reino!

    Faltaron Aman, los Noldor, los telari, Valinor, Eresea, etc.

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    Re: La mejor nación

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